Java之进程与线程

Apr 25, 2021


进程和线程的概念

  • 进程(Process)可以定义为“并发执行的程序在一个数据集合上的执行过程”。
    • 进程是一个可以拥有资源的独立单位
    • 进程是一个可以独立调度和分配的基本单位。
  • 线程是进程的一个实体,是被独立调度和分派的基本单位,表示进程中的一个控制点,执行一系列指令。

通俗点讲,就好像一个班级,班级是一个进程,那么这个班级里的学生就是线程了。假设班级有500元,这个班级的学生可以是可以用这个500元的了,具体怎么使用就看班级如何分配。

生命周期

每个Java程序都有一个隐含的主线程,即main()方法。要实现多线程,必须在主线程中创建新的线程。Java语言使用Thread类及子类对象来表示线程,在它的生命周期中,线程会处于4种不同的状态。

① New (新)。

② Runnable (可运行)。

③ Blocked (被阻塞)。

④ Dead(死亡)

附:一个线程从它被创建到停止执行都要经历一个完整的生命周期。其次,当Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫程序的主线程( main thread ),重要的地方体现:①产生其他的子线程的线程;②通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。

线程的生命周期图

线程的生命周期

创建线程的多种方式

  • 继承Thread类
public class First extends Thread{

	String threadname;
	public First(String s) {
		System.out.println(" Making thread: "+ s );
		threadname=s;
	}
	
	public void run() {
		for(int i=0;i<3;i++) {
			System.out.println(" Running thread number=" + threadname);
			try {
				Thread.sleep((int)Math.random()*1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			First thread1=new First("1号");
			First thread2=new First("2号");
			thread1.start();//启动线程
			thread2.start();
			System.out.println("End of main!!");
	}

}

运行结果

运行结果


  • 实现Runnable接口创建线程
public class Second implements Runnable{

	String threadname;
	
	public Second(String s) {
		System.out.println(" Making thread: "+ s );
		threadname=s;
	}
	
	public void run() {
		for(int i=0;i<3;i++) {
			System.out.println(" Running thread number=" + threadname);
			try {
				Thread.sleep((int)Math.random()*1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			Thread thread1,thread2;
			thread1=new Thread( new Second("1号"));//创建线程
			thread2=new Thread( new Second("2号"));
			thread1.start();//启动线程
			thread2.start();
			System.out.println("End of main!!");
	}
	
}

运行结果

运行结果


  • 通过线程池创建线程
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Third implements Runnable{
	
	public void run(){
		for(int i = 0; i<3; i++){
			System.out.println("线程" + Thread.currentThread() + " " + i);
		} 
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

		Third thread = new Third();
		executorService.execute(thread);
		
	}
}

运行结果

运行结果


  • 通过Callable和FutureTask创建线程
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Four implements Callable {//其实这个跟实现Runnable接口有点类似
	
		String threadname;
		
		public Four(String s) {
			threadname=s;
		}
		
	    public String call(){ // run()方法不同的是,call()方法具有返回值
	    	System.out.println("线程名: "+Thread.currentThread().getName());
	    	for(int i=0;i<3;i++)System.out.println("我是"+threadname+"你好"+i);
	    	return threadname;
	    }
	
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    	
    	Four callableThread1 = new Four("小明");
    	Four callableThread2 = new Four("小红");
    	
        //使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象, 且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程.
        FutureTask futureTask1 = new FutureTask<>(callableThread1);
        new Thread(futureTask1).start();
        
        FutureTask futureTask2 = new FutureTask<>(callableThread2);
        new Thread(futureTask2).start();
        
        System.out.println("主线程先做其他重要的事情");
        if(!futureTask1.isDone() || !futureTask2.isDone()){
            // 继续做其他事儿
        	for(int i=0;i<3;i++){
        		System.out.println("主线程在看书");
        	}
        }
        System.out.println(futureTask1.get()); // 可能会阻塞等待结果
        System.out.println(futureTask2.get()); 
    }	
}

运行结果

运行结果

线程之间如何传递参数

  • 通过构造函数传递参数
  • 通过变量和方法传递数据
  • 通过回调函数传递数据

进程之间如何通信

☞ 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

☞ FIFO,也称有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

☞ 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

☞ 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

☞ 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

☞ 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

☞ 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。