Redis 事务的基本使用
每个事务的操作都有 begin、commit 和 rollback,begin 指示事务的开始,commit 指示事务的提交,rollback 指示事务的回滚。它大致的形式如下。
begin();
try {
command1();
command2();
....
commit();
} catch(Exception e) {
rollback();
}
Redis 在形式上看起来也差不多,分别是 multi/exec/discard。multi 指示事务的开始,exec 指示事务的执行,discard 指示事务的丢弃。
> multi
OK
> incr books
QUEUED
> incr books
QUEUED
> exec
(integer) 1
上面的指令演示了一个完整的事务过程,所有的指令在 exec 之前不执行,而是缓存在服务器的一个事务队列中,服务器一旦收到 exec 指令,才开执行整个事务队列,执行完毕后一次性返回所有指令的运行结果。因为 Redis 的单线程特性,它不用担心自己在执行队列的时候被其它指令打搅,可以保证他们能得到的「原子性」执行。
上图显示了以上事务过程完整的交互效果。QUEUED 是一个简单字符串,同 OK 是一个形式,它表示指令已经被服务器缓存到队列里了。
原子性
事务的原子性是指要么事务全部成功,要么全部失败,那么Redis 事务执行是原子性的么?
下面我们来看一个特别的例子。
> multi
OK
> set books iamastring
QUEUED
> incr books
QUEUED
> set poorman iamdesperate
QUEUED
> exec
1) OK
2) (error) ERR value is not an integer or out of range
3) OK
> get books
"iamastring"
> get poorman
"iamdesperate
上面的例子是事务执行到中间遇到失败了,因为我们不能对一个字符串进行数学运算,事务在遇到指令执行失败后,后面的指令还继续执行,所以 poorman 的值能继续得到设置。
到这里,你应该明白 Redis 的事务根本不能算「原子性」,而仅仅是满足了事务的「隔离性」,隔离性中的串行化——当前执行的事务有着不被其它事务打断的权利。
discard(丢弃)
Redis 为事务提供了一个 discard 指令,用于丢弃事务缓存队列中的所有指令,在 exec 执行之前。
> get books
(nil)
> multi
OK
> incr books
QUEUED
> incr books
QUEUED
> discard
OK
> get books
(nil)
我们可以看到 discard 之后,队列中的所有指令都没执行,就好像 multi 和 discard 中间的所有指令从未发生过一样
优化
上面的 Redis 事务在发送每个指令到事务缓存队列时都要经过一次网络读写,当一个事务内部的指令较多时,需要的网络 IO 时间也会线性增长。所以通常 Redis 的客户端在执行事务时都会结合 pipeline 一起使用,这样可以将多次 IO 操作压缩为单次 IO 操作。比如我们在使用 Python 的 Redis 客户端时执行事务时是要强制使用 pipeline 的。
pipe = redis.pipeline(transaction=true)
pipe.multi()
pipe.incr("books")
pipe.incr("books")
values = pipe.execute()
Watch
考虑到一个业务场景,Redis 存储了我们的账户余额数据,它是一个整数。现在有两个并发的客户端要对账户余额进行修改操作,这个修改不是一个简单的 incrby 指令,而是要对余额乘以一个倍数。Redis 可没有提供 multiplyby 这样的指令。我们需要先取出余额然后在内存里乘以倍数,再将结果写回 Redis。
这就会出现并发问题,因为有多个客户端会并发进行操作。我们可以通过 Redis 的分布式锁来避免冲突,这是一个很好的解决方案。分布式锁是一种悲观锁,那是不是可以使用乐观锁的方式来解决冲突呢?
Redis 提供了这种 watch 的机制,它就是一种乐观锁。有了 watch 我们又多了一种可以 用来解决并发修改的方法。 watch 的使用方式如下:
while True:
do_watch()
commands()
multi()
send_commands()
try:
exec()
break
except WatchError:
continue
watch 会在事务开始之前盯住 1 个或多个关键变量,当事务执行时,也就是服务器收到了 exec 指令要顺序执行缓存的事务队列时,Redis 会检查关键变量自 watch 之后,是否被修改了 (包括当前事务所在的客户端)。如果关键变量被人动过了,exec 指令就会返回 null 回复告知客户端事务执行失败,这个时候客户端一般会选择重试。
> watch books
OK
> incr books # 被修改了
(integer) 1
> multi
OK
> incr books
QUEUED
> exec # 事务执行失败
(nil)
当服务器给 exec 指令返回一个 null 回复时,客户端知道了事务执行是失败的,通常客户端 (redis-py) 都会抛出一个 WatchError 这种错误,不过也有些语言 (jedis) 不会抛出异常,而是通过在 exec 方法里返回一个 null,这样客户端需要检查一下返回结果是否为 null 来确定事务是否执行失败。
注意事项
Redis 禁止在 multi 和 exec 之间执行 watch 指令,而必须在 multi 之前做好盯住关键变量,否则会出错。接下来我们使用 Python 语言来实现对余额的加倍操作。
# -*- coding: utf-8
import redis
def key_for(user_id):
return "account_{}".format(user_id)
def double_account(client, user_id):
key = key_for(user_id)
while True:
client.watch(key)
value = int(client.get(key))
value *= 2 # 加倍
pipe = client.pipeline(transaction=True)
pipe.multi()
pipe.set(key, value)
try:
pipe.execute()
break # 总算成功了
except redis.WatchError:
continue # 事务被打断了,重试
return int(client.get(key)) # 重新获取余额
client = redis.StrictRedis()
user_id = "abc"
client.setnx(key_for(user_id), 5) # setnx 做初始化
print double_account(client, user_id)
下面我们再使用 Java 语言实现一遍。
import java.util.List;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;
public class TransactionDemo {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis();
String userId = "abc";
String key = keyFor(userId);
jedis.setnx(key, String.valueOf(5));//setnx 做初始化
System.out.println(doubleAccount(jedis, userId));
jedis.close();
}
public static int doubleAccount(Jedis jedis, String userId) {
String key = keyFor(userId);
while (true) {
jedis.watch(key);
int value = Integer.parseInt(jedis.get(key));
value *= 2; // 加倍
Transaction tx = jedis.multi();
tx.set(key, String.valueOf(value));
List<Object> res = tx.exec();
if (res != null) {
break; // 成功了
}
}
return Integer.parseInt(jedis.get(key)); // 重新获取余额
}
public static String keyFor(String userId) {
return String.format("account_{}", userId);
}
}
为什么redis事务不支持回滚?
Redis命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令用在了错误类型的键上面:这也就是说,从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现,而不应该出现在生产环境中。redis事务只保证在命令格式只有在都正确的情况下才会都执行,要不就都不执行命令。
因为不需要对回滚进行支持,所以 Redis的内部可以保持简单且快速。
Redis主要认为失败都是使用者造成的所以就没有回滚操作。在Redis中除了没有原子性外,Redis对事务也没有隔离级别的概念,所以就不会产生我们使用关系型数据库需要关注的脏读,幻读,重复读的问题。